关于游戏延迟对体验的影响,以下是一些关键点:
竞技类游戏:
对延迟要求较高,通常认为50毫秒左右的延迟是最佳数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响,因为这个数值上延迟不会感觉到有明显反应,无论是各种游戏都能够流畅运行。
一般游戏:
1到100毫秒之间的延迟可以被认为是正常的,具体表现为:
1到30毫秒:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
31到50毫秒:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
51到100毫秒:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
特定游戏:
例如《王者荣耀》,官方设定的网络延迟最高上限为460毫秒,但超过100ms的延迟都可能对玩家的操作和游戏体验产生明显影响,理想情况下,玩家应该追求尽可能低的网络延迟,以获得最佳的游戏体验。
其他因素:
网络延迟不仅与本地连接有关,还与访问的网址有关。延迟越低,游戏的流畅性越好,在1~30ms之内极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
建议
竞技类游戏:尽量将网络延迟控制在50毫秒以内,以获得最佳的游戏体验。
一般游戏:如果延迟在100毫秒以内,通常不会对游戏体验产生太大影响;超过100毫秒,尤其是超过50毫秒,可能会感觉到明显的延迟和卡顿。
使用游戏耳机:选择低延迟的耳机,一般建议延迟低于70毫秒,以减少操作延迟和提高游戏响应速度。
综上所述,为了获得更好的游戏体验,建议将网络延迟控制在1~60毫秒以内,特别是对于竞技类游戏,更低的网络延迟能够带来更流畅的游戏体验。