Maya自带的软件和插件包括:
渲染器
Arnold:高质量的物理渲染器,支持光线追踪、全局光照、次表面散射等技术。
Mental Ray:广泛应用于电影、电视、游戏和动画制作,支持全局光照、光线追踪、光线映射等技术。
Maya Software:基于扫描线算法的渲染器,适用于快速渲染和预览。
Maya Hardware:利用GPU加速渲染过程,实现实时渲染和交互式渲染。
建模和雕刻
ZBrush:数字雕刻软件,用于创建高精度的艺术模型。
纹理和材质
Substance Painter:用于创建高质量纹理和材质,与Maya无缝集成。
特效制作
Houdini:功能强大的特效制作软件,广泛应用于电影和游戏行业。
动画和绑定
TweenMachine:简化关键帧动画的创建过程。
BHGhost:提供洋葱皮技术,帮助动画师一次查看多个帧的外轮廓。
Animbot:加速制作流程,调节动画曲线和控制器。
其他工具
Studio Library:免费的姿势和动画管理插件。
MGTools:包括浮动通道盒、约束选择工具等,提高动画制作效率。
SpeedTree:用于创建逼真树木和植被。
MASH:用于创建复杂的动画效果和粒子系统。
Bifröst:用于模拟液体、烟雾、火焰等效果。
SLiB Leuchtkraft:Maya的灯光控制插件。
这些软件和插件为Maya用户提供了从建模、动画、渲染到特效制作的全套解决方案,大大增强了Maya的功能性和实用性。根据个人需求和项目特点,可以选择合适的工具和插件来提高工作效率和创作质量。