3ds Max:
由Autodesk公司开发,是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。它具有强大的工具集,适用于建筑、人物建模、影视、游戏等多个领域。
Maya:
同样由Autodesk公司出品,是一款功能强大的三维软件,广泛应用于专业的影视广告、角色动画、电影特技等领域。Maya以其强大的功能和灵活性著称,是电影级别的高端制作软件。
Cinema 4D:
是一款专业的三维建模、动画和渲染软件,适用于动态图形、抽象艺术、动画及产品设计等方面。它的渲染画面干净,功能强大且易学易用。
ZBrush:
是一款专业数字雕刻和绘画软件,常用于次世代美术设计中。它以强大的功能和直观的工作流程改变了整个3D行业。
Shapelab Lite:
是专门为MetaQuest头显打造的3D建模应用程序,提供了PC VR版工具集的一系列核心功能,适合初学者、爱好者和寻求独立3D建模解决方案的专业人士。
Rhino:
是由美国Robert McNeel & Assoc.开发的PC上强大的专业3D造型软件,广泛应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。它能轻易整合3DS MAX与Softimage的模型功能部分,对要求精细、弹性与复杂的3D NURBS模型有显著效果。
Softimage|XSI:
虽然已被Autodesk公司收购,但它曾是全球最著名的数字媒体开发、生产企业之一。Softimage|XSI以其非线性动画的特色及大量的技术改进而闻名,曾是好莱坞电影特效制作的首选工具。
Topogun:
常用于初期低模制作,与其他软件如Maya、3Dmax等配合使用。
Xnormal 、 3DO、 GrazyBump:
这些软件在模型烘焙和细节刻画方面表现出色,常与Maya、Zbrush、3Dmax等软件配合使用。
Unfold3D、 Uvlayout:
这些软件在展UV阶段非常有用,常与Maya、Zbrush等软件配合使用。
根据你的具体需求和建模流程,可以选择合适的软件进行3D建模。例如,在影视特效和角色动画领域,Maya和3ds Max是首选工具;在雕刻和细节刻画方面,ZBrush则表现出色;而在建筑和产品设计上,Cinema 4D和Rhino可能更为适用。