根据娱乐软件协会(ESA)发布的《美国电子游戏产业基本事实》年度报告, 61%的美国人(5-90岁)玩电子游戏,平均玩家年龄为 36岁。这表明电子游戏已经成为许多玩家生活中的娱乐来源。
建议:
游戏市场细分:
游戏公司可以根据不同年龄段的需求,开发适合不同用户群体的游戏内容和功能。
政策制定:
政府和相关机构可以考虑制定更具体的游戏适龄提示和防沉迷政策,以保护未成年人和成年玩家的权益。
市场推广:
针对中老年玩家群体,游戏公司可以通过社交媒体、电视广告等渠道进行市场推广,吸引更多中老年用户。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。