根据最新的统计数据, 截至2023年,全球游戏玩家数量已达到37亿。这一数字意味着游戏玩家已经接近全球总人口的一半。具体来说,根据联合国2022年11月的统计数据,在世界共计80亿的人口中,已经有将近一半人在玩游戏。
在这37亿游戏用户中,有大约10%的玩家可以被称为“核心玩家”,这个比例需要进一步细分,以获得特定产品的真正目标市场。此外,这些核心玩家主要集中在北美和欧洲,而移动玩家群体则要大得多,他们更能代表全球人口。
从地区分布来看,亚洲地区拥有最多的游戏玩家,约为16.45亿人,占全球总玩家人数的54.6%。其次是中东和非洲区域,游戏玩家人数为4.34亿人,占全球总玩家人数的14.7%;欧洲地区游戏玩家人数为4.09亿人,占全球总玩家人数的13.8%;拉丁美洲区域游戏玩家人数为2.89亿人,占全球总玩家人数的9.8%。
这些数据表明,全球游戏市场正在迅速增长,并且移动游戏玩家占据了很大比例。随着技术的进步和移动设备的普及,预计未来游戏玩家数量将继续增加。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。