游戏的流畅度主要取决于帧率(FPS)和显示器刷新率。以下是一些关于游戏帧率与卡顿关系的要点:
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧 ,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。取消 评论 帧数不是唯一决定因素,还要考虑你的显示器刷新率
。如果你的屏幕支持高刷新率(如144Hz或更高),那么至少需要60fps才能充分利用。反之,普通60Hz屏幕30fps也足够日常游玩。
从相对科学的角度来讲,人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了(电影的普遍帧率是24帧),但是从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。
一般来说,游戏的帧率(FPS, Frames Per Second)达到 30 FPS 或以上时,游戏就可以被认为是流畅的。较高的帧率可以提供更加流畅的游戏体验,并且有助于玩家更快地反应和操作游戏中的情况。
所谓的卡是帧数不稳定造成的,有显卡和处理器太弱的原因,有驱动不稳定的原因。帧数低会出现画面迟移,不会卡,比如使命稳定20帧不会卡,但CS从90帧掉到60帧会卡,当帧数低到极点时(目测5帧)就会顿卡,或者像幻灯片。
在诸如一些 FPS 游戏以及赛车类游戏中,通常来说最佳的帧率最好能超过 60 帧。一般普遍认为当帧率达到 60 帧以上时就可以算得上非常流畅了。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于一般玩家: 30帧以上即可认为是流畅的,但如果显示器支持高刷新率(如144Hz或更高),则建议至少60帧才能充分利用显示器的性能。 对于高端玩家和电竞选手
因此,游戏帧率是否卡顿主要取决于设备性能和显示器刷新率。一般来说,30帧是基本流畅的底线,而60帧则是流畅体验的较高标准。