控制游戏耗内存多少够用,主要取决于以下几个因素:
游戏类型
轻量级游戏:8GB内存通常已经足够应对,如《英雄联盟》、《绝地求生》和《GTA V》等。
大型3A游戏:在16GB内存下大多数游戏都能流畅运行,但在高画质设定下,32GB内存起步会更为稳妥,如《赛博朋克2077》、《荒野大镖客2》等。
沙盒类大作:如《方舟》,由于需要加载大量内容,至少需要32GB内存起步,甚至可能需要上64GB才能满足流畅运行的需求。
多任务处理
如果你同时运行多个程序或挂机其他游戏,可能会遇到内存不足的情况。因此,对于重度玩家,选择24G或32G内存将是更理想的选择,以提升多任务处理能力。
系统和其他应用
操作系统、CPU、声卡和显卡等硬件配置也会影响内存使用量。例如,不同显卡型号的需求不同,GTX 1060 3GB相比于GTX 1060 6GB因为显存少一半,会占用更多内存。
虚拟内存
虚拟内存的设置一般是设置为物理内存的1.5至2倍大小最合适的。小于这个区间内存使用会吃力不够用,大于这个区间内存也用不了这么多的空间。
建议
对于大多数游戏玩家:16GB内存是满足基本需求的标配,可以确保流畅运行大多数游戏。如果预算允许,32GB内存将提供更为稳定的多任务处理能力和更高的性能。
对于重度玩家和需要同时运行多个应用的用户:24G或32GB内存将是更好的选择,以应对高内存占用的游戏和应用程序。
对于特定游戏(如沙盒类大作):可能需要更高的内存容量,如32GB甚至64GB,以确保流畅运行。
根据以上信息,可以得出结论:控制游戏耗内存多少够用,主要取决于游戏类型、多任务处理需求以及系统和其他应用的配置。对于大多数游戏玩家,16GB内存是基本需求,而32GB内存则提供了更高的稳定性和性能。