截至2023年,全球游戏应用程序的获客成本(CPI)有所变化。以下是一些关键数据点:
全球平均CPI
2020年,全球游戏应用程序的CPI为1.47美元。
2023年,中度游戏的整体CPI为2美元左右。
在美国市场,中度手游的平均CPI为大约2美元。
按游戏类型划分的CPI
中核游戏的CPI最低,为0.89美元。
休闲游戏的CPI通常较低,但具体数值未在最新数据中明确提及。
社交博彩游戏的CPI最高,具体数值未在最新数据中明确提及,但提到其成本较高。
按平台划分的CPI
Android系统的游戏性价比很高,以最低成本(0.57美元)实现了最佳ROAS。
iOS和安卓平台的中度手游平均CPI分别为3.86和0.73美元。
这些数据表明,全球游戏应用程序的获客成本在不同类型和平台之间存在显著差异。中核游戏在CPI方面表现最佳,而社交博彩游戏则相对较高。Android平台在性价比方面表现突出。建议根据具体游戏类型和目标平台选择合适的获客策略和预算分配。
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