当前, 大部分PC游戏都是基于八核设计的处理器平台开发的。这是因为游戏主机通常只有八个核心,开发者需要确保游戏能在主机上顺利运行。例如,PS5实际为游戏分配了6.5个核心,其余的核心用于系统调度。这种设计使得游戏在移植到PC时难度较小,能够在八核及以下的PC上流畅运行。
尽管有些游戏可能支持更多的CPU核心,但并不是所有游戏都能充分利用超过八个核心的性能。游戏开发者需要根据游戏的优化程度和目标硬件平台来合理分配核心资源,以达到最佳的游戏体验。
因此,从游戏开发的角度来看,八核是目前PC游戏支持的核心数量的上限。
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