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喝酒游戏多少点

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喝酒游戏的点数取决于具体的游戏规则。以下是一些常见喝酒游戏的点数规则:

21点

每个人手中拥有一杯酒,开始前先决定规定酒量,如半杯、一杯等。

每个人轮流说出1-4的数字,加起来得到的总和不能超过21。如果一杯酒被忘了喝或者说数字时超过21点,则出局,需要喝掉规定好的酒量。

在轮到自己时,可以在任意的数字上停顿几秒,考虑下一个人的情况,增加对方的出局可能性。

最后剩下的最后一个人获胜,其他人均需要喝掉规定好的酒量。

十点半

庄家翻牌,通过点数决定从哪里发牌(逆时针数)。然后给每人发一张底牌,底牌只有每个人自己知道,然后其他人开始依次要牌。

玩家根据自己的底牌选择是否要牌,目的是使自己的手牌点数相加尽可能的接近或等于10点半,但是又不能超了10点半,如果超了,玩家则直接算游戏失败。

左三右四

使用一个骰子,共六面,分别是1至6,共计6个点,每个人摇一次,对应哪个点即执行那个点对应的事。

点数1:可以指定现场任意一个人喝酒。

点数2:指定一人单挑点数,点数大的喝酒。

点数3:左边的人喝酒。

点数4:右边的人喝酒。

点数5:本轮不喝酒,被指定也不用喝。

点数6:自罚一杯。

789

共2个子,每个人摇一次,累计点数对应7、8、9的人做行动,其他点数本局不喝酒。

点数7:可以指定一个人为被罚者,也可以减少被罚者的喝酒杯数,但不能增加。

点数8:可以定义下一个摇到点数9的人喝酒杯数,增加一杯,或者减少一杯。

点数9:被罚者。

33得酒

共3个子,每个人摇一次,累计点数对应9的人做行动。

点数3:累计点数3的人,可以获得免酒次数一。

点数6:可以帮一个人拆掉一定杯数。

大话骰子

共六面,分别是1至6,共计6个点,在不叫“斋”的情况下,1点可以变任何数,这种情况1点最大,其次是6点大于5依次类推,2点最小。

判定点数:如果摇出1点,玩家需要喝掉自己酒杯中的一半酒,并重新下注。如果摇出2点或5点,玩家可以选择是否喝酒,喝酒则免下一轮下注,不喝酒则继续下注。如果摇出3点或4点,玩家无需喝酒,但下一轮下注需翻倍。如果摇出6点,玩家可以选择让其他任意一名玩家喝酒,或者自己喝掉整杯酒并重新下注。

这些游戏各有不同的点数规则和玩法,建议根据具体场合和参与者的喜好选择合适的游戏。