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在《英雄联盟》(LOL)中,技能加成主要有以下几种类型:

AD加成

AD加成是指技能的伤害取决于英雄的物理攻击力的一定百分比转化。例如,一个技能伤害的加成为(+0.5AD),当英雄拥有100点物理攻击力时,该技能的伤害增加50点。

AP加成

AP加成是指技能的伤害取决于英雄的法术强度的一定百分比转化。例如,一个技能伤害的加成为(+0.5AP),当英雄拥有100点法术强度时,该技能的伤害增加50点。

装备AD加成

装备AD加成是指技能的伤害取决于英雄所拥有的装备附带的物理攻击力之和的一定百分比转化。例如,不详之刃的Q和R技能就带有这种加成,即当不详之刃出AD装备时,装备上增加的那部分物理攻击力会以固定百分比转化为技能伤害。

装备AP加成

装备AP加成是指技能的伤害取决于英雄所拥有的装备附带的法术强度之和的一定百分比转化。例如,某些法强装备会增加技能的法术强度,从而提高技能的伤害。

技能等级加成

技能的伤害通常与技能的等级相关。一般来说,随着技能等级的提升,技能的基础伤害也会增加。

额外AD加成

某些技能还会额外增加英雄的物理攻击力,这种加成通常以百分比形式体现。例如,龙女龙形态的E技能额外增加30%的额外AD。

额外AP加成

某些技能还会额外增加英雄的法术强度,这种加成通常以百分比形式体现。例如,雪人的R技能额外增加250%的AP。

这些加成方式共同决定了技能的最终伤害,玩家可以通过合理选择装备和天赋来最大化技能的伤害输出。