一般来说,竞技类型游戏对延迟要求更高,其他游戏可以稍微放宽一些,但是为了获得更好体验,目前普遍认为 50毫秒左右是最佳游戏延迟数值,1~60毫秒内都不会给玩家带来过多影响,因为这个数值上延迟不会感觉到有明显反应,无论是各种游戏都能够流畅运行。
具体来说,游戏延迟在1到100毫秒之间算正常,具体分为以下几种情况:
1. 1到30毫秒:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。
2. 31到50毫秒:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。
3. 51到100毫秒:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。
需要注意的是,游戏延迟是指玩家操作发送到服务器和服务器响应发送回到玩家客户端之间的时间间隔。
因此,如果网络状况良好,延迟在50ms左右是理想的,而在网络状况较差的情况下,延迟可能会达到200ms以上。使用加速器可以降低延迟,但通常最多只能降低到250ms左右。
综上所述,为了获得更好的游戏体验,建议将游戏延迟控制在50ms左右,如果网络状况不佳,可以考虑使用加速器来降低延迟。
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