游戏剪辑调色数值通常是以0到100的范围来调整。这个范围是基于RGB颜色模式的,其中RGB分别代表红色、蓝色和绿色,并通过调整它们的强度值来改变颜色。在RGB颜色模式中,标准的调整范围是0到255,但在游戏中,为了方便玩家操作,这个范围被简化为0到100。
具体的调色数值计算公式如下:
```
RGB颜色代码数值 ÷ 255 × 100
```
例如,如果你想要在游戏中得到一个接近金色的颜色,你需要将金色的RGB颜色代码(比如225, 215, 0)转换为游戏内的数值。按照公式计算:
```
225 ÷ 255 × 100 ≈ 88.24
215 ÷ 255 × 100 ≈ 84.38
0 ÷ 255 × 100 = 0
```
四舍五入后,这个金色的颜色在游戏中的调色数值大约是(88, 84, 0)。
在自由涂装时,你可以通过RGB颜色代码对照表或专业取色工具来获取RGB数值,并使用上述公式将其转换为游戏内的调色数值。这样,你就可以根据需要在游戏中调整颜色了。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。