游戏广告的比例主要取决于游戏的类型和运营模式。以下是一些关键点和数据:
中重度游戏
广告金比例普遍在70%左右。这些游戏通常通过降低首日ROI(投资回报率)来提升游戏的拿量能力。
轻度休闲游戏
广告金比例较低,通常在20%-50%之间。这些游戏由于广告较多,时长往往偏短。
休闲游戏
在安卓与iOS平台上,休闲游戏的广告投放展示占比和变现收益占比均远高于中度游戏和重度游戏。在安卓平台上分别为95%与93%,在iOS平台上则分别为89%与83%。
移动游戏
2023年第一季度,移动游戏领域有近5万名广告商发布了总共超780万个新广告创意,占所有广告创意的67%。
创意小游戏
单日广告收入流水200万以内的部分,开发者可获其中70%;单日广告收入流水超过200万的部分,开发者可获其中50%,不设上限。
普通小程序或其它小游戏
开发者按单日广告收入流水的50%比例分成,不设上限。
建议
中重度游戏:由于广告金比例高,开发者应注重提升游戏的用户获取和留存能力,以平衡广告投入和收益。
轻度休闲游戏:由于广告金比例低,开发者可以通过增加广告展示次数和时长来提高收入,但需注意用户体验,避免过度广告影响用户留存。
休闲游戏:由于在广告投放和变现方面表现优异,开发者应继续加大广告投放力度,同时优化用户体验和广告内容,以最大化收益。
这些数据和建议可以帮助不同类型的游戏开发者更好地制定广告策略,实现更高的广告效果和收益。