根据最新的数据,全球游戏市场 已经有超过37亿的游戏用户。这一数字表明,游戏已经成为全球范围内广泛流行的娱乐活动,几乎占据世界人口的一半。
在这37亿游戏用户中,有大约10%的玩家可以被认为是“核心玩家”,他们通常购买游戏主机或高性能电脑来专门玩游戏。此外,有大约3亿的“硬件驱动型用户”,他们购买游戏机或电脑专门用于游戏目的。
移动游戏玩家群体则更为庞大,更能代表全球的玩家数量。尽管具体数字可能有所变化,但可以肯定的是,移动游戏市场在全球范围内占据主导地位。
需要注意的是,这些数据可能会随着时间的推移而发生变化,建议关注最新的市场研究报告以获取最准确的信息。
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