根据最新的《CESA游戏产业报告》,日本游戏产业的从业人员总数已达到 20万人。这个数据包括了直接从事硬件制造、软件开发和游戏工作室工作的人员,约在5.8万至8.3万人之间。此外,报告还提到,包括动画制作、小说创作、游戏直播、媒体以及IP二次开发等相关行业的从业人员,占据了约13万人的庞大群体。
建议:
关注行业动态:
游戏行业是一个快速变化的行业,从业人员数量可能会随着市场需求和技术进步而波动。建议定期关注相关报告,以获取最新的行业数据。
理解行业结构:
了解游戏行业的不同细分领域及其从业人员的分布,有助于更好地把握行业动态和职业发展机会。
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