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游戏帧数到多少足够卡顿

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游戏帧数达到多少足够卡了并没有一个固定的答案,因为这主要取决于个人的游戏体验和硬件配置。以下是一些一般性的指导原则:

一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。

如果屏幕支持高刷新率(如144Hz或更高),那么至少需要60fps才能充分利用。

普通60Hz屏幕30fps也足够日常游玩

一般来说,60帧以上的游戏体验会比较流畅,但如果你是高端配置,90帧甚至更高也能享受顺滑游戏。

如果设备一般,保持30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧就行。

30帧数太低了应该是红色的,帧数代表你每0.01秒能看到的图片数量,一般三D游戏的话60就已经不卡了当然越高越好。

对于FPS游戏,60帧是流畅播放的最低标准,能够提供较为顺畅的游戏体验,但对于一些需要更高精准度和反应速度的游戏,比如第一人称射击(FPS)类游戏,144帧甚至240帧则成为了追求顶级表现的玩家的理想选择。

手机玩游戏fps多少才不会卡,一般来说30以上就可以了,但这也与手机配置和游戏包的质量有关。

综上所述,如果追求极致的游戏体验,建议至少选择60帧率的游戏,并且如果设备支持,可以追求更高的帧率如90帧甚至120帧。对于一般玩家和日常使用,30帧率已经足够流畅,而高刷新率的设备则建议至少60帧率。