游戏是否卡顿主要取决于玩家的个人感受和设备性能。以下是一些常见的观点:
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧 ,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。稳定26帧
可以被认为是能够接受的最低帧率,而 稳定40及以上帧率则被认为是更加流畅的。
30帧以上的游戏体验就比较流畅,但如果设备性能较低,保持 30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧就行。
60帧是公认的流畅标准,对于大多数游戏来说,达到60帧甚至更高的144帧可以提供更加流畅的游戏体验,并且有助于玩家更快地反应和操作游戏中的情况。
对于FPS电竞类游戏,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,而从144帧到240帧流畅感提升就不是很明显了。
手机玩游戏时,30帧以上就可以被认为是流畅的,但如果手机配置较低,可能需要优化游戏或选择更适合的手机配置。
综合以上信息,可以得出以下建议:
对于一般玩家: 如果设备性能一般,30帧以上即可提供较为流畅的游戏体验;如果设备性能较好,建议追求60帧甚至更高的帧率,以获得更好的游戏体验。 对于FPS电竞类游戏玩家
对于设备性能较低的玩家:优化游戏设置和选择更适合的游戏包,以在较低帧率下获得流畅的游戏体验。
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