根据2024年12月12日的数据, 我国电子竞技用户规模约为4.9亿人,同比增长0.42%。这一数字显示了我国电子竞技市场的稳定增长和庞大用户基础。
电子竞技用户规模在近年来基本保持稳定,从2020年的约4.84亿人增长到2024年的4.9亿人,虽然增幅不大,但用户群体依然庞大。
在电子竞技游戏的主要玩法中,射击类游戏占比最高,为26.1%;多人在线战术竞技类游戏次之,占比15.2%;体育竞技类游戏占比12.0%。在游戏平台方面,移动游戏占比57.6%,客户端游戏占比26.1%。
这些数据表明,电子竞技已经成为我国游戏产业的重要组成部分,并且拥有稳定的用户基础和广泛的受众群体。
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