做游戏公司所需的人员数量 取决于多个因素,包括公司的规模、业务需求、项目类型和开发阶段等。以下是一些具体的情况:
初创期
小型游戏公司:初期可能只需三个人,分别负责引进游戏、外放或推广游戏以及处理玩家问题。
手游代理:初期可能只需要一人即可运营,但后期发展成熟后建议组建工作室,需要三到六人。
中型游戏公司
完整游戏生命周期:需要包括游戏程序员、美术设计师、游戏策划等在内的多名技术人员,建议至少有数名程序员和足够的美术设计师。
项目复杂度:可能需要数十名到数百名不等的美术设计师、程序员的团队。
大型游戏公司
AAA级游戏:可能需要几十到上百人的开发团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等。
大型网络游戏:需要上百人进行研发制作,包括设计部、研发部、运营部等多个部门的专业人员。
其他部门
市场部:人员数量取决于公司的规模和推广策略。
测试部:测试人员的数量取决于游戏的规模和开发进度。
支持部门:如人力资源、财务、行政等,这些部门的人员数量也会根据公司规模而定。
建议
初期:对于初创期的小型游戏公司,建议从三个人开始,分别负责不同的部门,以节省成本。
中期:随着公司的发展,可以逐步增加技术人员,特别是游戏程序员和美术设计师,以支持游戏开发和推广。
后期:对于大型游戏公司,需要建立完整的技术团队,并考虑增加市场部、测试部等支持部门的人员,以应对更复杂的项目需求和市场竞争。
根据以上信息,可以得出结论:做游戏公司所需的人员数量因公司规模、业务需求、项目类型和开发阶段而异,初期可能只需几人,而大型游戏公司可能需要上百人。