游戏企业的员工数量因公司规模、业务需求和项目阶段的不同而有所差异。以下是一些具体的游戏公司员工数量的信息:
大型游戏公司
暴雪娱乐(World of Warcraft的开发公司):拥有超过4000名员工。
Square Enix:约5500名员工。
Take-Two Interactive(不包括Zynga的2000人):约6500人。
动视暴雪:约10000名员工。
EA(Electronic Arts):约11000名员工。
育碧:约20300名员工(数据由Kantan Games整理)。
中型游戏公司
科乐美:约1900人(电子娱乐部门)。
光荣特库摩:约2000人。
卡普空:约3200人。
任天堂:截至2024年,全球员工数量达到了7724人。
小型游戏公司
小型游戏开发公司可能只有十几个人,甚至更少。
瑞典游戏企业
瑞典共有939家游戏企业,本土员工8445名,海外员工16494名。
美国游戏业
截至2019年,美国广义游戏业从业人数超过14.3万人。
裁员情况
2023年至2024年期间,游戏行业经历了大规模裁员,累计失业人数达到25000人。
这些数据表明,游戏行业的员工数量可以从小型公司的几十人到大型公司的数万人不等。裁员潮也反映了行业的波动和不确定性。
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