2023年日本游戏市场规模达到 2.125万亿日元(约合人民币1040亿元)。
市场细分
家用主机市场:销售额同比去年的涨幅达到了27.5%,达到2675亿日元(约合人民币130亿元)。
在线游戏内容市场:同比增长了3.9%,达到17216亿日元(约合人民币842亿元)。
App游戏市场:尽管仍以12351亿日元占据在线游戏71%的份额,但已经连续三年处于负增长态势。
玩家数量
游戏人口:2023年的游戏人口预计为5553万人,比上年增长2.8%。
平台分布:
移动设备玩家数最多,达到4355万人。
游戏主机玩家数为2971万人。
PC玩家数最少,仅为1445万人。
其他数据
主要平台销量:
Switch总销量为310.9万台。
PS5销量为145.4万台。
Xbox销量为11.7万台。
这些数据表明,日本游戏市场在2023年保持了稳定的增长,尽管面临通货膨胀等宏观经济挑战。家用主机市场的强劲表现和移动设备的持续受欢迎是主要增长点。同时,在线游戏和App游戏市场也表现出不同的趋势,其中App游戏市场连续三年出现负增长。
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