在澳洲,游戏延迟的时间受到多种因素的影响,包括网络环境、游戏服务器位置和游戏类型等。以下是一些关于澳洲游戏延迟的详细信息:
平均延迟时间
根据相关研究和数据,澳洲游戏的平均延迟时间一般在 50-60毫秒之间。
不同NBN固话技术下的延迟
在不同的NBN固话技术上,《堡垒之夜》和《英雄联盟》等热门网络游戏的澳大利亚服务器延迟在每次测试中平均为 15至30毫秒。
新州和首都领地的玩家享受到了澳服游戏的最低延迟,各种游戏的平均延迟在 10至20毫秒之间,这是因为大多数游戏的澳大利亚服务器都设置在悉尼。
当从距离悉尼更远的州进行测量时,这些游戏的平均延迟增加了,在西澳州达到了 50毫秒以上。
国服游戏延迟
对于国服游戏,如魔兽等端游,延迟经常会高达 350~450ms,特别高峰期时;而像王者这类手游则没那么严重,但经常也会高达 200~300ms。
影响因素
网络延迟是指玩家与服务器之间的传输数据所需的时间,影响网络延迟的因素主要包括网络环境、游戏服务器位置和游戏类型等。
建议
选择合适的网络服务:使用高速稳定的网络连接,例如光纤宽带,可以显著降低延迟。
选择本地服务器:如果可能,选择位于澳洲本地的游戏服务器,以减少数据传输距离和时间。
使用网络优化工具:一些网络优化工具和服务可以帮助减少延迟和跳ping现象。
总体来说,澳洲的游戏延迟时间在50-60毫秒之间,对于大多数玩家来说是可以接受的。然而,对于特定游戏和特定情况,延迟可能会更高,因此选择合适的网络和服务器位置以及使用网络优化工具是非常重要的。