关于游戏对人群造成的具体伤害,以下是一些相关数据和分析:
每天消耗的生命时间
有文章指出,我国有3亿多人玩网游,每人每天两小时,相当于每天6亿小时。以每个人的生命28000天计算,网络游戏平均每天吞噬掉890条鲜活的生命。
网瘾患者数量
目前我国有3000多万人患上了网瘾,即使其中50%能够治愈,那么也有1500万人被网络游戏所坑害。
未成年网民游戏时间
数据显示,62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏,13.2%未成年手机游戏用户在工作日玩手机游戏日均超过2小时。
健康影响
长时间的游戏会导致视力下降、肩颈酸痛、眼睛疲劳、颈椎病、手腕疼痛等问题。
心理方面,成瘾者会出现疏忽大意、注意力不集中、情绪不稳定、社交能力下降等问题,极端情况下还有可能导致自杀等悲剧。
极端案例
2017年,河南某男子因玩游戏成瘾,在家长和警察多次劝说无果后,在自己家门口跳楼身亡。
同年,吉林多名少年因私自跳窗开外挂被开除学籍。
2018年,浙江某男子因沉迷游戏,欠下高额债务后选择自杀,留下了年迈的父母和未成年的儿子。
综合以上数据和分析,可以看出游戏对人群造成的伤害是多方面的,包括健康问题、心理问题以及极端的自杀行为。虽然一些数据可能存在一定的夸张成分,但游戏成瘾对青少年和成年人的负面影响是不容忽视的。建议家长、学校和社会各界共同努力,加强对青少年的引导和教育,帮助他们树立正确的网络使用观念,避免沉迷游戏。