根据2023年4月12日的数据, 全球范围内已经有37亿的游戏用户。这一数字显示了游戏在当今社会中的普及程度。
游戏用户数量的变化趋势
从2010年的约24.35亿人到2023年的37亿人,游戏用户数量呈现出显著的增长趋势。
2018年至2021年,全球游戏玩家数量从24.9亿人增长至29.6亿人。
预计2022年至2024年,全球游戏玩家数量将继续增长,从30.9亿人增长至33.2亿人。
游戏用户的细分
核心玩家:在37亿游戏用户中,仅有约10%的玩家可以被称为“核心玩家”。
年龄分布:虽然具体数据随时间变化,但青少年是游戏用户的重要组成部分。
中国游戏市场
2020年,中国游戏用户规模达到6.65亿人,同比增长3.7%。
2021年,中国游戏玩家规模达到7.2亿,约占中国总人口的51.3%。
这些数据表明,游戏已经成为全球范围内广泛流行的娱乐活动,尤其是在中国这样的人口大国。游戏用户数量的增长不仅反映了游戏产业的快速发展,也显示了游戏在现代社会中的重要性。
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