AI在游戏领域的攻克情况如下:
2D游戏
星际
Dota2
德州扑克
麻将
3D游戏
DeepMind雷神之锤3 AI(基于上世代游戏内核)
《荣耀之海》中的“猎户座α”AI智能体(具备复杂3D环境感知、物资搜索/使用、作战、团队配合等全方位能力)
特定游戏
《俄罗斯方块》:StackRabbit AI在237关时触发了游戏崩溃,成为迄今为止通关数最多的纪录
棋类游戏
国际象棋
围棋
其他游戏
扑克
“苏格兰场”棋盘游戏
雅达利游戏(57款游戏)
自动化内容生成
国产网络游戏(许多融入了AI技术,如自动化内容生成、个性化推荐以及智能游戏设计)
《绝区零》编程上使用了AI生成的内容
GameNGen(完全由神经模型驱动的游戏引擎)
Oasis(实时、可玩、可交互的世界模型)
综上所述,AI已经攻克了多种类型的游戏,从2D到3D,从棋类到其他游戏类型,并且在游戏开发中也展现了其强大的自动化内容生成能力。随着技术的不断进步,AI在游戏领域的应用将会更加广泛和深入。
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