许多游戏尤其是网络游戏,往往将帧率锁定在 60帧。这一选择背后有着多重考量。首先,在技术层面,60帧被认为是游戏流畅性的一个较为普遍的标准。超过这一帧率,尤其是针对普通玩家,可能无法明显感受到画面流畅度的提升。许多玩家总是会遇到无法提高帧数的问题,这往往与他们的硬件配置、显示器刷新率和游戏内设置密切相关。例如,即使你的显卡可以支持更高的帧率,如果你的显示器刷新率仅为60Hz,你所体验到的最高帧率也将被锁定在60帧。更有甚者,一些游戏设计师为了平衡性能和画面质量,会默认锁定帧率。对此,玩家可以在游戏设置中查找相关选项,尝试将帧率上限解锁,或者调整图形设置,以求得更为流畅的体验。
此外,游戏的设计优化也是一个重要因素。某些游戏在设计时考虑到了平衡性与兼容性,选择将帧率锁定在60,以保障游戏的稳定性及整体性能,避免因帧率过高导致的网络延迟或游戏环境不协调。
因此,如果你发现游戏只能在60帧运行,首先检查游戏中的设置选项,看看是否可以调高帧率。如果游戏本身没有提供锁定帧率的选项,你可以考虑使用第三方软件如GameBench等来限制游戏帧率,或者在手机设置中开启“开发者选项”,然后在“开发者选项”中开启“GPU呈现模式”并将其设置为“60 Hz”来锁定游戏帧率。