EA(Electronic Arts)作为一家全球知名的游戏开发公司,旗下拥有众多知名游戏系列。然而,EA也因其管理决策和运营策略导致了一些游戏系列的衰败甚至被砍掉。以下是一些被EA毁掉的知名游戏系列:
《红色警戒》系列
《红色警戒2》是由西木工作室开发,EA发行的一款经典的即时战略游戏。
《红色警戒3》则是由EALA开发,EA发行,但游戏的质量和口碑远不如前作,最终被EA砍掉。
《荣誉勋章》系列
《荣誉勋章》系列曾经开创军事射击类游戏的新篇章,但后续作品表现不佳,最终被EA砍掉。
《FC足球》系列
《EA SPORTS FC》系列曾经备受玩家喜爱,但最新作《EA SPORTS FC 25》收入不及预期,EA最终公开了关服计划。
《龙腾世纪》系列
《龙腾世纪: 影障守护者》由于各种原因,玩家数量远低于预期,EA最终砍掉了这个系列。
《Ultima 创世纪》系列
Origin Systems是《Ultima 创世纪》系列的开发商,但EA在收购后取消了该系列的多项计划,最终导致工作室关闭。
《网络创世纪 UO》
《网络创世纪 UO》是早期最著名的MMORPG之一,但EA在后续运营中未能成功,最终导致游戏关闭。
《上帝也疯狂》系列
Bullfrog Productions开发的《上帝也疯狂》系列因其独特的玩法备受喜爱,但EA在收购后未能延续该系列的成功,最终导致工作室解散。
《沙丘》系列
Westwood Studios开发的《沙丘》系列是经典的即时战略游戏,但EA在接手后未能延续该系列的成功,最终导致工作室关闭。
《命令与征服》系列
Westwood Studios开发的《命令与征服》系列也是经典的即时战略游戏,但EA在接手后未能延续该系列的成功,最终导致工作室关闭。
《战地》系列
《战地2042》表现不佳,玩家数量屡创新低,EA最终砍掉了这个系列。
《模拟人生》系列
Maxis工作室开发的《模拟人生》系列曾是模拟游戏界的佼佼者,但EA在收购后未能延续该系列的成功,最终导致工作室关闭。
这些例子表明,EA在管理和运营游戏系列方面存在一定的问题,导致一些原本成功的游戏系列最终被砍掉。虽然EA也推出了一些成功的游戏,如《Apex英雄》,但其对游戏系列的管理和运营策略仍然备受争议。