游戏手机之所以卷影像,主要有以下几个原因:
提升成本相对较低:
相较于SoC的适配、开发、调校,影像方面的提升成本相对较低。单影像CMOS的采购成本相较于SoC来说就低了不少,而且适配与调校的各项成本和难度也相对较低。
提升感受更为直观:
影像的提升能给用户带来更直观的感受。照片带来的视觉冲击力、夜景亮度、色彩鲜艳度、虚化效果和细节清晰度等都是用户可以直接感知出来的,一点提升就能带来立竿见影的效果。
用户选购心理:
用户更愿意为影像性能的提升买单。智能手机同质化严重,除了品牌不同外,实际体验差异不大,但影像上的差异却能让产品更具辨识度。影像Deco等设计也能提高产品的吸引力。
市场需求:
随着互联网的高速发展,人们越来越喜欢通过影像资料记录和分享生活。手机作为日常必需品,携带方便,画质也够用,拍完就能分享到社交平台,符合大众用户的需求。
技术瓶颈:
手机在扬声器、电池和快充技术等方面已经达到了一定阶段,短时间内难以再有突破。而影像方面的提升则相对容易,且能带来明显的用户体验提升,因此成为厂商们寻找下一个卖点的过渡。
综上所述,游戏手机卷影像是为了在竞争激烈的市场中找到差异化的卖点,满足用户对影像性能的需求,并在同质化严重的市场中脱颖而出。
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