游戏试玩只有苹果的原因可能包括以下几点:
开发选择:
许多游戏开发工作室可能基于苹果手机开发游戏,并且国外的游戏基本大多是针对苹果为主流用户。因此,有的游戏只有苹果平台可玩,因为开发并没有考虑多花成本去针对安卓用户。
系统封闭性:
苹果的封闭性系统决定了它的严格性和繁琐性。想要无限刷新手任务需要重复购买很多东西,比如微信、软件(钢铁侠、海马等),而且还会出现提现问题。相比之下,安卓系统的开放性和兼容性决定了它的便捷性,安卓试玩可以做到真正意义上的全自动操作,除了提现需要手动之外,其他的都是设备自己完成,不会出现这样那样的提现问题。
市场策略:
从市场层面来看,玩家基数占有绝对优势的安卓端成为手游先开测的一个重要原因。游戏开测的消息不仅要让玩家知道,更要让玩家实际体验到。苹果玩家实际仅占整个玩家群体的少部分,因此一些游戏可能优先选择苹果平台进行试玩和推广。
成本考虑:
开发安卓端更省钱。安卓和苹果端的手游由于用两套不同的语言开发,需要招聘不同技能的软件工程师,苹果工程师的薪水普遍比安卓高。因此,从人员薪水上节省一笔开支也是游戏厂商先开测安卓的原因之一。
平台限制:
苹果开发者账号不是免费的,企业开发者账号收费为299美元一年,并且审核比较严格,一些小公司就很难通过。这导致一些精品独立小游戏可能无法在苹果平台上线。
硬件和性能:
苹果设备的性能和型号相对统一,先上iOS有助于压力测试和系统优化。同时,苹果设备的高性能也可以让游戏在发布前得到更好的优化和体验。
综上所述,游戏试玩只有苹果的原因可能涉及开发选择、系统封闭性、市场策略、成本考虑、平台限制以及硬件和性能等多个方面。这些因素共同作用,导致一些游戏选择仅在苹果平台进行试玩和推广。