索尼不给PSV出游戏的原因主要有以下几点:
销量不佳:
PSV自2011年发布以来,销量远低于其前辈PSP,导致开发商和索尼自身对PSV的市场前景不乐观。
市场策略转变:
索尼在2015年宣布停止为PSV开发游戏,并将主要精力放在新主机PS4上。这一战略转移意味着PSV上的游戏要完全靠第三方游戏厂商支撑,而当时游戏厂商对PSV的热情并不高。
性能限制:
PSV的硬件性能相对较弱,难以运行索尼的独占大作。即使是第一方游戏,如《神秘海域》和《重力眩晕》,其分辨率也仅为720*408,难以满足高端游戏的需求。
智能手机普及:
智能手机的普及使得掌上游戏机市场迅速失宠,PSV未能抓住这一市场机遇。
独立游戏市场:
索尼可能认为发展独立游戏是PSV的一个方向,因为独立游戏更受欧美市场的青睐,而日系游戏可能不会受到太大影响。
综上所述,索尼不给PSV出游戏的主要原因是其销量不佳、市场策略转变、性能限制以及智能手机的普及。尽管PSV曾经是一款备受期待的掌机,但面对激烈的市场竞争和不断变化的市场需求,索尼最终选择了放弃。
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