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马云为什么要出游戏

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马云进入游戏行业的原因是多方面的,包括以下几点:

娱乐需求:

马云认为游戏是人类的一种基本娱乐方式,放弃游戏就等于是放弃了大众用户。游戏不仅满足了人们的娱乐需求,还可以锻炼大脑。

市场竞争:

互联网行业的竞争已经蔓延到视频和游戏领域,及时占有优质内容来吸引用户是互联网企业迅速占有市场的常规手段。游戏的吸金能力和快速变现能力非常强大,而手游则是游戏行业的大势所趋。

入口优势:

通过一款或几款游戏占领移动市场,以此为突破口把握移动入口,将游戏优势转变为市场优势,是阿里的最终目的。

对抗腾讯:

阿里进入游戏行业也有与腾讯对抗的考虑。尽管阿里在游戏领域未能取得显著成功,但这仍然是其战略的一部分。

盈利需求:

游戏行业的高盈利性是吸引阿里进入该领域的重要原因。热门游戏如《王者荣耀》每天流水达数亿元,一年收入超过300亿元,这样的盈利能力对阿里来说具有极大吸引力。

战略转变:

尽管马云曾经表态“饿死不做游戏”,但随着市场环境的变化和阿里自身战略的调整,阿里最终选择进入游戏行业,并通过收购和成立游戏事业群来布局游戏业务。

综上所述,马云进入游戏行业的原因主要是为了满足娱乐需求、应对市场竞争、把握移动入口优势、对抗主要竞争对手腾讯,以及追求高盈利性。