R星没有移植游戏到移动平台的原因主要有以下几点:
技术难度
硬件限制:现代移动设备的硬件配置虽然不断提升,但与高端PC和游戏主机相比仍有较大差距。像GTA5这样对硬件要求极高的游戏,在手机上运行仍然是一个巨大的挑战。
引擎优化:R星使用的“RAGE”引擎在PC平台上表现不佳,尤其是在早期作品中。虽然R星在《GTA5》上投入了大量时间和精力进行移植,但仍未完全解决优化问题。
经济考虑
成本效益:移动平台的盈利模式与PC和主机平台不同,移动游戏的收入往往难以与前者相提并论。R星可能认为投入大量资源进行移植,收益可能并不值得。
市场策略:R星可能更倾向于在已经盈利的平台上继续开发新游戏,而不是冒险进入一个充满不确定性的市场。
版权和授权问题
平台偏好:R星通常先发布PlayStation平台的游戏,然后才考虑移植到Xbox和PC平台。这可能是因为PlayStation平台的销量和市场影响力较大,开发团队可以集中资源优先开发。
向下兼容:一些游戏由于授权和兼容性问题,难以在多个平台上运行。例如,《战士帮》曾计划移植到GBA,但最终因任天堂的政策和市场需求而取消。
开发资源分配
团队优先级:R星的开发团队可能更倾向于在已经取得成功的平台上继续开发新项目,而不是分散资源进行跨平台移植。
技术革新:有时候,R星可能会在移植过程中引入新的技术革新,如高级图形选项和光线追踪,这可能导致移植后的游戏配置需求显著提升。
综上所述,R星没有将游戏移植到移动平台的原因是多方面的,包括技术难度、经济考虑、版权和授权问题以及开发资源分配等。虽然有些游戏如《洛圣都犯罪》因过于相似于GTA本体而被迫删除相关模型,但其他游戏如《荒野大镖客:救赎2》和《GTA5》在移植过程中也面临了诸多挑战。