游戏维护通常选择在周四进行,主要基于以下几个原因:
市场层面
周四接近周末,更新可以让玩家在周末前看到并体验新内容,从而赶上周末的游玩时间。市场和发行方的相关人员通常也在,便于进行导量、发布等操作。
运维层面
周四到周末之间有一个周五作为缓冲,如果在周四更新维护后发现问题,可以在周五进行处理,避免影响周末玩家的游戏体验。
项目层面
周一通常需要统筹开始一周的工作,基本没有充足的时间来保证更新。因此,周四更新维护可以确保在周末前有足够的时间进行准备和测试。
玩家上线人数
研究表明,周四是平均一周中上线人数最少的一天。选择在周四进行更新维护,可以将对玩家的影响降到最低。
Bug修复
如果更新后出现问题,技术人员可以在周五进行修复,避免影响周末玩家的游戏体验。
传统因素
在FC游戏时代,游戏卡带的发售时间通常是周四,这种传统被延续到现代网络游戏时代,许多游戏运营商也将游戏的更新日期定在了星期四。
服务器更新
服务器更新需要中断服务或重新启动,周四通常服务器负荷较低,能够最大程度地减少对用户的影响。同时,周四更新可以为团队提供充足的时间进行测试和验证工作,确保更新后的服务器系统稳定可靠。
综上所述,游戏维护选择在周四进行,是为了在市场、运维、项目、玩家体验、Bug修复、传统和服务器更新等多方面因素之间找到平衡,以确保更新过程顺利且对玩家的影响最小化。