游戏里安排人机的原因主要有以下几点:
减少玩家匹配时间:
当玩家数量极少时,匹配人机对手可以减少等待时间,提高玩家的游戏体验。例如,在钻石以下段位,由于新手玩家较多,匹配人机可以让他们更快地进入游戏,避免因长时间等待而流失玩家。
控制游戏节奏:
人机可以用来控制游戏中的某些元素,例如在低段位对局中,人机可以防止玩家长时间不动成为“伏地魔”,从而提高游戏的紧张感和趣味性。
凑足游戏人数:
在玩家数量不足的情况下,通过安排人机可以迅速凑足每局游戏的人数,保证游戏的正常进行。
新手引导和福利:
人机可以作为新手的引导,帮助他们熟悉游戏操作和规则,提高游戏体验感。此外,在玩家连败场次较多时,安排人机对手可以让他们获得胜利,从而提升游戏体验,防止玩家因连败而放弃游戏。
平衡游戏难度:
在高分段,人机可以用来平衡游戏难度,避免高手玩家因匹配到实力悬殊的对手而感到无聊或退游。
数据监控:
在某些情况下,人机还可以用于监控玩家的游戏行为和数据,例如在玩家数量急剧减少时,通过增加人机来保证数据的合理性和游戏的活跃度。
综上所述,游戏里安排人机主要是为了提高玩家的游戏体验、控制游戏节奏、凑足游戏人数、引导新手、平衡游戏难度以及监控玩家数据。然而,这种做法也引发了一些争议,例如有玩家认为这会降低游戏的竞技性和趣味性。因此,游戏开发者在设计人机系统时需要权衡这些因素,以达到最佳的游戏体验。