国产游戏被诟病为“烂”的原因是多方面的,以下是一些主要的因素:
玩家素质问题
玩家往往缺乏分辨能力,容易被免费游戏的宣传所吸引,即使游戏存在缺陷也能忍受甚至乐此不疲地玩下去。这种盲目跟风的行为在一定程度上纵容了游戏品质的低下。
中国玩家特别喜欢练级,只为了在游戏中炫耀级别高,而忽视了对有趣游戏的追求。
游戏策划问题
游戏策划工作轻松且缺乏专业性,设置简单的角色、界面,制作几套装备武器,放上几个莫名其妙的怪物就能满足需求。招聘策划时更看重应聘者是否玩过热门游戏以及是否能在应聘中表达仰慕之情,导致许多缺乏真正策划能力和创意的人进入这个行业。
许多策划直接照抄前人作品,换个样子了事,完全没有对游戏品质的深入思考和创新追求。
行业投机心理严重
行业内投机心理严重,许多人不做事却热衷于拉关系、找门路。经理们凭借自信和人脉拉来投资,将亲属和哥们安排进项目,而投资者盲目相信资本的力量,不懂得做事的真谛,导致项目失败频繁。
游戏公司里的游戏人们各自为战,互相推诿,图画不好找理由,程序有bug也被视为正常,项目案子随意修改,制作态度不严谨,游戏从一开始就问题重重,却无人承担责任。
经济因素
国内的经济环境和消费习惯对游戏市场产生了影响。早期国内玩家有钱玩游戏和拥有自己的电子设备的人较少,导致游戏市场的发展受限。
经济因素也导致国内游戏公司在资金和技术方面的投入不足,难以打造出高品质的游戏。
政策因素
政策上的调整对国内游戏市场产生了重大影响。例如,早期的禁令放松后,国内市场已经形成了特定的格局,影响了游戏产业的发展方向和质量。
市场环境和理念
国内游戏产业整体的发展模式和理念也在一定程度上对单机游戏的发展产生了影响,缺乏对创新和品质的高度重视,以及对游戏文化内涵的深入挖掘等,都是导致中国单机游戏目前发展相对滞后、质量欠佳的重要原因。
技术和人才短缺
早期在发展过程中缺乏良好的市场环境和足够的支持,导致制作团队在资金、技术等方面受限,难以打造出高品质的游戏。
综上所述,国产游戏被诟病为“烂”的原因是多方面的,包括玩家素质、游戏策划、行业投机心理、经济因素、政策因素、市场环境和理念以及技术和人才短缺等。要改善这一现状,需要从多个方面入手,包括提高玩家素质、加强游戏策划的专业性、打击行业投机行为、增加资金投入和技术支持、优化市场环境和理念等。