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土星游戏为什么不继续推

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土星游戏不再继续推出的主要原因包括:

疫情对成本的影响

世嘉负责人奥成洋輔在接受Fami通采访时提到,疫情期间开发和制造新的芯片组是一个困难而昂贵的过程。即使推出了土星mini版,也可能会非常昂贵,甚至可能是一款价格与现代主机一样高的mini复刻版。

制造和产能问题

虽然世嘉考虑过用MD Mini内部运行土星游戏的想法,但生产环节出现了产能比预期低的情况。奥成洋輔决定优先选择在日本发售,尽管世嘉清楚海外的需求。

市场策略和优先级

世嘉在疫情背景下选择了推出MD Mini 2,因为它只是原版MD Mini系统的“扩展”,在制造方面更易于管理。然而,由于半导体价格上涨,制造成本飙升,导致成品价格是原型制造价格的1.5倍。世嘉团队最终决定不能冒险以相同的价格出售,也不想增加建议零售价,因此暂时搁置了制造另一款Game Gear Micro的计划。

开发能力与市场需求的匹配问题

世嘉当时是否具备同时支持土星和DC的开发能力还是一个未知数。虽然世嘉宣称将继续支持土星,并为土星和DC推出各自适合的不同游戏,但实际情况是,世嘉在1998年9月发售的《光明力量3剧本3》是土星上最后的大作,而DC游戏如《索尼克大冒险》和《莎木》最早也是作为土星游戏开发的。

综上所述,土星游戏不再继续推出的主要原因是疫情导致的成本上升和制造困难,以及世嘉在市场策略和优先级上的考量。