游戏性
刺激战场和王者荣耀:这些游戏好玩且不需要花费大量时间,一个人就能玩,不用组队也行。
自由幻想:因为它的传说很美,景色很美,还有好多好朋友一起玩。
我的世界:玩法多样、自由度高,可以让人体验到在现实中无法完成的事情,如飞行、探索等。
社交互动
QQ飞车:因为男友爱玩,后来他也爱玩跑车了,这是一个悲伤的故事,但这也说明了游戏带来的社交互动。
劲舞团:游戏中可以和朋友一起跳舞,增加互动乐趣。
魔兽世界:游戏里有一群朋友可以交流,一起开黑,一起吹牛皮。
成就感
游戏王:游戏上手有些难度,但熟悉之后会越来越有意思,能玩出很多奇特的骚套路,尤其是各类黑科技卡组,通过花里胡哨的操作带走对手,带来成就感。
Minecraft:在游戏中,玩家可以通过建造、探索、冒险等获得成就感和满足感。
放松和减压
War Robots:虽然游戏里有资源货币难挣和氪金问题,但和这个游戏有几年的羁绊,玩游戏可以让人忘记生活中的挫折和烦恼,放松身心。
情怀和兴趣
游戏王:因为小时候买过游戏卡,觉得卡图很有意思,所以开始追的动漫,之后就慢慢喜欢上游戏。
我的世界:作为一款风靡世界多年的沙盒游戏,其多样性和自由度吸引了大量玩家。
成本效益
我的世界:游戏钻石给的挺多的,尤其是各类活动加上角色和世界升级,新号也能一周之内白嫖一套相当厉害的卡组,成本低。
综上所述,人们喜欢他们喜欢的游戏,主要是因为游戏性、社交互动、成就感、放松减压、情怀兴趣和成本效益等多方面的原因。这些因素共同作用,使得游戏成为许多人休闲娱乐的首选。