世嘉在决定发布新游戏机时,主要考虑了以下几个因素:
技术限制:
世嘉迷你主机系列制作人奥成洋辅在接受Fami通采访时提到,MD Mini的内部硬件无法处理土星和DC平台的游戏。此外,在疫情期间开发和制造新芯片的成本非常高,这使得即使推出了土星mini版,也可能非常昂贵。
市场需求:
世嘉总裁意识到,随着游戏行业的快速发展和技术的不断革新,公司需要紧跟时代步伐,专注于高品质现代游戏内容的创作,以满足日益多元化的市场需求和玩家期待。
资源分配:
世嘉决定集中资源与精力,致力于为玩家带来更多富有创意、技术领先且深具吸引力的游戏作品,而不是分散精力去开发新的迷你主机。
经典传承:
世嘉对过往产品的经典传承与致敬从未停止,尽管目前没有新的迷你主机开发计划,但世嘉仍然希望通过其他方式延续其游戏遗产。
综上所述,世嘉在发布新游戏机时,主要权衡了技术可行性、市场需求、资源优化配置以及对经典的传承,最终决定专注于开发高品质的现代游戏内容,而不是盲目追求迷你主机的开发。
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