游戏渠道被改动的原因主要有以下几点:
市场环境变化:
随着手游市场的增速放缓,渠道的价值大幅缩水。过去,许多游戏公司通过渠道服来引导用户,但这种模式在增速放缓的背景下显得不再那么有效。
直接引导用户:
游戏公司如网易和三七互娱,将大部分营销预算用于直接引导用户至官方服务器,而不是通过渠道服。这种策略减少了渠道商的收入,同时也提高了用户获取的效率。
渠道服地位下降:
由于上述原因,渠道服的地位岌岌可危,游戏公司开始寻求新的增长点和合作模式,以适应市场变化。
腾讯与安卓渠道“决裂”:
腾讯作为游戏行业的巨头,其与安卓渠道的合作关系也出现了裂痕。例如,DNF手游将不再上架部分安卓平台的应用商店,这可能是腾讯调整渠道策略的一部分。
开放数据:
一些渠道商如OPPO在开发者大会上提出开放数据等策略,试图通过赋能厂商来寻求新的增长点。这表明渠道商也在尝试改变自身角色,以适应市场变化。
综上所述,游戏渠道的改动是多种因素共同作用的结果,包括市场环境变化、直接引导用户、渠道服地位下降、腾讯与安卓渠道的合作关系变化以及渠道商自身策略的调整。这些变化共同推动了游戏行业渠道的变革。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。