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为什么会出现游戏鄙视链

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游戏鄙视链的形成是一个复杂的社会文化现象,它涉及到玩家心理、社交文化、游戏类型差异、竞技水平、社会地位以及社交媒体的影响等多个方面。以下是一些主要原因:

玩家心理

成就与归属:许多玩家通过在游戏中获得成就感,从而产生自信和归属感。一些玩家可能因游戏中的成就而感到高人一等,对其他类型的游戏持有偏见。

自我价值的苛求:在电子竞技环境中,玩家为了获得认同和自我价值的肯定,可能会对其他类型的游戏不屑一顾。

社交文化的影响

网络社交平台:在许多社交平台上,玩家不仅分享游戏体验,也会对各类游戏进行评价和评论。这种背景下,“游戏鄙视链”被不断强化。

社交媒体平台:如DOU+等社交媒体平台,玩家在这里不仅仅是消费游戏,更是在消费文化与态度,这种消费行为也加剧了游戏鄙视链的形成。

游戏类型和风格的差异

不同类型游戏的比较:不同类型的游戏常常被用来划分玩家的高低,例如,竞技型游戏如《英雄联盟》或《DOTA 2》往往被视为比休闲型游戏如《模拟城市》更具深度和竞技性。

游戏热门程度:像《英雄联盟》和《绝地求生》这样的热门竞技类游戏,因其在国乃至全球的影响力,自然会聚集起大量忠实玩家,他们往往会对其他小众或冷门游戏嗤之以鼻。

竞技水平和职业玩家的高地位

电竞文化:随着各类电竞赛事的崛起,职业选手与普通玩家之间的差距愈加明显。职业玩家因为高超的技术和对游戏的深刻理解,获得了社会的广泛认可,而大部分普通爱好者则在这一圈子里感到低人一等。

游戏时间和精力的投入

核心玩家与休闲玩家:越“核心”的玩家相对付出的时间、精力、金钱也会越多,他们更加在意“定义”这项游戏的权利,从而更容易产生鄙视链。

氪金与免费玩家:在一些游戏中,氪金玩家可能会因为拥有更多的游戏内物品而感到优越,从而鄙视那些只使用初始装备或免费武器的玩家。

游戏的纯粹性和社交属性

游戏的纯粹性:一些玩家认为越纯粹的游戏在鄙视链上越高,而越不纯粹的游戏则越容易被鄙视。

游戏的社交属性:一些游戏如《王者荣耀》,其重要功能在于社交,而非游戏本身,这可能导致一些玩家因为游戏的社会属性而受到鄙视。

综上所述,游戏鄙视链的形成是多种因素共同作用的结果,包括玩家心理、社交文化、游戏类型差异、竞技水平、社会地位以及社交媒体的影响等。要破除这种鄙视链,需要促进游戏文化的多元化和包容性,鼓励玩家尊重和理解不同类型的游戏,以及减少在社交媒体上的炫耀和比较行为。