宣传游戏不好的原因主要有以下几点:
游戏质量问题
游戏质量不一定是一线大厂的就是适合推广的。大厂游戏有很多限制,禁止交易商人模式、折扣、拉人,分成也比较低,不好发展下级推广,竞争也比较大。
有些游戏的质量不达标,厂商找明星代言也只是为了制造噱头,通过网络传播赚一波快钱,导致玩家对游戏失去信任。
游戏环境问题
游戏环境比较乱,比如同一款平台互相拉人,或世界有各种广告刷屏,这些都会影响推广者的利益。
社交系统不完善,玩家无法便捷地交流、组队、竞技,时间一长,热情便会消退。
推广方式问题
推广渠道的盲目选择,忽略了对目标玩家群体的精准定位,导致效果不理想。
预算规划不合理,初期大规模投入后无以为继,缺乏定期的游戏更新和新活动策划。
对玩家反馈的漠视,积极收集并及时回应玩家的反馈是提升游戏品质和推广效果的重要依据。
过度承诺的危害
为了吸引玩家,过度吹嘘游戏的内容或功能是不可取的,一旦玩家发现实际情况与宣传相差甚远,就会对游戏失去信任,导致玩家流失严重。
营销策略问题
游戏公司在进行宣传时,往往忽视了与玩家的真正沟通,倾向于夸大宣传,结果却是反方向的。
赠品活动仅在日本地区进行,且名额有限,这种做法让全球玩家感到被忽视,失去参与感,从而对品牌的信任度下降。
平台合规性问题
随着互联网的发展,出现了很多不合规的三无平台,打着游戏代理的幌子,导致玩家对游戏行业的质疑声增大。
综上所述,宣传游戏不好的原因涉及游戏质量、游戏环境、推广方式、过度承诺、营销策略以及平台合规性等多个方面。要提升游戏推广的效果,需要从这些方面进行全面审视和优化。