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fc游戏为什么特别难玩

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FC游戏之所以难玩,主要原因可以归纳为以下几点:

机种限制:

FC(Family Computer)是8位机,游戏容量有限,只有几十KB到几百KB。这种限制导致游戏的通关流程被固定化,玩家需要通过不断地失败和背板来找到最合理的通关途径。有些游戏的敌人和障碍只能通过特定的方式通过,比如《空中魂斗罗》和《兔宝宝大冒险2》等游戏,玩家需要记住程序设定好的路线和最佳躲藏点才能通关。

必须难度化:

FC游戏的正版卡带通常需要几百元,而当时的技术条件有限,游戏公司要制作游戏需要花费很大的成本和精力。如果游戏太简单,玩家很快就会通关,这就没有意义了。因此,游戏公司通过增加小细节、难度和隐藏关卡来吸引玩家的积极性。

全年龄段游戏:

FC游戏的设计初衷是面向全年段的人,而不是小孩。既然是面向全年段的人,游戏肯定不会太简单。同时,FC游戏也算是早批游戏,游戏制作人都在不断地摸索,一般而言FC后期的游戏较简单,前期游戏较难。

市场格局和街机影响:

在FC初期,日本游戏机市场还是以街机为主。FC最开始主打的卖点之一也是可以把街机游戏搬回家。街机游戏为了盈利,难度上通常会有较大的梯度,这样用户为了挑战就会继续投币。这种市场格局影响了FC游戏的难度设定,使得FC游戏普遍较难。

技术瓶颈和制作成本:

卡带容量有限,游戏丰富程度受到限制。游戏公司需要在有限的容量内尽可能多地增加游戏内容,这导致游戏在难度和细节上都要做得更出色。同时,由于制作成本较高,降低难度缩短游戏时间会让玩家觉得不值。

操作感和技术问题:

FC游戏的操作感相对较差,动作僵硬,加上技术问题,使得游戏难度显得更高。有些游戏甚至因为技术不成熟而存在BUG,比如《忍者龙剑传:忍龙》的无限刷敌等,这些BUG也增加了游戏的难度。

综上所述,FC游戏之所以难玩,是由于机种限制、市场格局、技术瓶颈和制作成本等多方面因素共同作用的结果。这些因素使得FC游戏在难度上相对较高,但也因此增加了游戏的挑战性和趣味性。