盛世游戏网

盛世游戏网

腾讯为什么测死游戏

59

腾讯进行游戏测试的原因主要有以下几点:

明确游戏方向:

通过早期测试,腾讯可以及早暴露游戏中的问题,明确游戏的方向和玩法,确保游戏在正式上线时能够满足玩家的期望。

检查游戏数据:

测试期间,腾讯会收集和分析游戏数据,如ARPU、次日留存率、7日留存率、首日付费率、投放转化率等,以评估游戏的潜力和市场表现。这些数据有助于腾讯重新分配资源,优化游戏运营策略。

抽样选取人群:

腾讯通过多种渠道发放有限的测试账号,包括媒体和同行,以客观反映游戏在真实用户群体中的表现。这种方式可以更全面地了解游戏的受欢迎程度和潜在问题。

防御性雪藏:

对于一些新游,腾讯可能会采取长期内测的策略,以观察市场表现。如果表现好,则可以加紧上线;如果表现平平,则可以合理分配资源,作为扩展产品线的一部分。这种策略也有助于防御性地雪藏一些可能威胁到自家其他游戏的竞争对手。

测试不算运营:

内测期间,游戏公司的运营成本相对较低,因为不需要承担正式运营的服务器、带宽和客服等成本。此外,内测还可以低调宣传,避免在公测时因过度宣传而影响游戏口碑。

完善游戏:

通过小规模的测试,腾讯可以及时发现并修复游戏中的bug,提升游戏的稳定性和可玩性,从而降低游戏上线后的风险。

综上所述,腾讯进行游戏测试的目的在于确保游戏在正式上线时能够提供良好的用户体验,同时通过数据分析和用户反馈,优化游戏运营策略,降低运营风险。