网易没有平台游戏的原因主要有以下几点:
投入大:
开发3A大作的成本非常高,平均成本在4000万美元左右,折合成人民币就是两亿多。如此高额的投入,对于公司来说,需要有足够的盈利预期和风险承受能力。而网易已经有了《阴阳师》等赚钱的游戏,他们可能认为将资金投入到平台游戏上,风险和回报不成比例。
效益低:
平台游戏的开发和运营需要大量的资源和时间,而收益却相对较低。相比之下,手游和网游的投入产出比更高,网易可能认为通过手游和网游能够获得更多的利润。
积累不多:
网易可能认为在平台游戏领域积累的经验和资源相对较少,难以与腾讯等已经在平台游戏领域有深厚积累的公司竞争。因此,他们可能更倾向于在已经擅长的领域继续深耕,而不是冒险进入一个新的领域。
用户习惯和市场趋势:
随着智能手机和移动设备的普及,越来越多的用户倾向于通过移动设备进行游戏,平台游戏的用户群体相对较小。网易可能认为在现有市场环境下,投入大量资源去开发平台游戏可能无法获得足够的用户支持和市场份额。
综上所述,网易没有平台游戏的原因主要是投入大、效益低、积累不多以及市场趋势和用户习惯等因素。他们更倾向于在已经擅长的手游和网游领域继续发展,以获得更高的收益和市场份额。
声明:
本站内容均来自网络,如有侵权,请联系我们。