游戏关了之后仍然有后台运行的情况可能由以下原因造成:
减少内存占用:
许多游戏在退出时会选择直接关闭而不是进入后台运行,这是为了减少手机内存的占用,从而提高手机的运行速度。
系统处理器性能低:
如果系统处理器性能较低,可能在退出游戏的第一时间无法同时关闭相关进程。此外,如果游戏软件较大,运行过程中加载的文件量巨大,退出后系统需要时间将这些文件缓释,因此不能做到同步关闭。
后台服务或应用占用:
手机在不使用时,后台可能仍有许多必要的服务或应用在启动,占用内存。此外,如果手机的运存太小,也可能导致游戏退出后仍有后台进程运行。
游戏设计:
有些游戏在设计时可能做了相应处理,当游戏检测到数据被第三方修改时,会关闭游戏以保存数据不被破坏。
广告软件或游戏保持活跃:
有些广告软件或游戏可能会在后台偷偷启动,以保持活跃状态,这虽然会消耗电量和流量,但通常是可以手动管理的。
服务器维护或更新:
游戏服务器可能因为维护、更新或其他原因而暂时关闭,但服务器本身仍然在运行以提供必要的服务,如数据存储和备份、系统资源管理等。
系统资源管理:
游戏服务器可能会消耗大量的系统资源,如处理器和内存。当服务器没有足够的资源来同时处理游戏请求时,可能会暂时关闭以运行其他任务,或者分配更多的资源给其他重要任务。
综上所述,游戏关了之后仍然有后台运行可能是由于多种原因造成的,包括系统性能、游戏设计、后台服务、广告软件或服务器维护等。用户可以通过检查手机设置、关闭不必要的后台进程、优化系统资源管理等方式来减少后台运行对手机性能的影响。