游戏《缺氧》没有阳光的原因主要有以下几点:
资源消耗问题:
阳光作为光源,其变化需要重新计算光能传递,这是一个非常消耗资源的过程。在3D游戏中,光源的动态变化会导致大量的渲染工作,这会显著增加CPU和GPU的负担。对于资源有限的设备,如老旧的电脑或低配置的游戏机,这种资源消耗可能导致游戏卡顿甚至无法运行。
性能优化:
为了保持游戏的流畅性和性能,开发团队可能会选择移除或简化一些非核心功能,比如阳光系统。这样可以减少开发时间和资源投入,同时确保游戏在大多数设备上都能流畅运行。
光照模型简化:
在游戏的开发过程中,光照模型的选择也会影响游戏的性能和视觉效果。为了简化光照模型,开发团队可能会选择不实现阳光系统,从而降低游戏的复杂度。
综上所述,游戏《缺氧》没有阳光主要是出于性能和资源的考虑。通过移除阳光系统,开发团队能够在保证游戏基本玩法的同时,减少资源的消耗和设备的负担。
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