《师父》游戏之所以很难进,主要有以下几个原因:
高难度设定
游戏难度较高,死亡复活后会导致年龄上升,年龄上升会降低血条和格挡条,使得角色更容易死亡。
场景中的伤害比普通伤害高,小怪喜欢群殴,增加了游戏的挑战性。
有限的容错率
游戏的容错率较低,初期生存全靠闪避和格挡,稍有不慎就可能被扣大量血量。
回血手段有限,只有处决和神龛两种方式,且神龛只能使用一次,这使得玩家在面对敌人时需要更加谨慎。
视角问题
游戏中存在视角问题,在一些狭小空间战斗时容易被卡视角,尤其是在一对多战斗时,小怪会从屏幕外打来,完全没有视角保护机制。
Boss战难度
击败五个Boss需要耗费大量时间,速通挑战者面对普通敌人时不能有失误,面对Boss时则需要将对方挤在墙角用一套连招带走。
死亡计数器
游戏中有一个死亡计数器,每死一次计数器增加,每杀死一个爆气的精英怪或Boss,计数器减少,同时计数器的增加幅度也会导致年龄增长幅度变大,最终可能导致角色死亡。
综上所述,《师父》游戏的高难度设定、有限的容错率、视角问题以及Boss战的挑战性共同导致了游戏难度较高,玩家需要具备一定的技巧和耐心才能顺利通关。
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