琳琅工作室不再开发游戏的原因主要有以下几点:
经济问题:
有观点认为,琳琅工作室的工作力度相比以前有所减少,这可能与腾讯的经济状况有关。尽管没有直接证据表明琳琅因经济问题而停止游戏开发,但经济压力可能是一个重要因素。
盈利问题:
琳琅工作室在游戏盈利方面表现不佳,远不如其他工作室。腾讯作为一家以盈利为目的的公司,更倾向于支持那些能够带来更高收益的项目。因此,琳琅工作室在游戏开发上的投入可能被视为资源浪费。
战略调整:
腾讯互娱自研游戏组织体系进行了重大调整,原八大工作室中的琳琅天上被并入其他工作室。这一调整可能是出于整体战略考虑,旨在优化资源配置和提高效率。尽管琳琅工作室并未解散,但其资源和人员被整合到了其他工作室,导致其游戏开发工作受到影响。
用户粘性和盈利:
腾讯可能认为,通过重组和合并,可以增强用户粘性,提高游戏的盈利能力。琳琅工作室虽然拥有良好的口碑和用户基础,但在盈利方面未能达到腾讯的期望。因此,腾讯可能认为将琳琅工作室与其他工作室合并,能够更好地实现商业目标。
良心路线:
琳琅工作室在游戏开发上一直走的是良心路线,注重玩家的游戏体验,不刻意追求消费。这种做法虽然赢得了玩家的好评,但在商业上可能并不具有竞争力。腾讯可能认为,为了实现更高的盈利,需要调整游戏开发策略,这与琳琅工作室的理念背道而驰。
综上所述,琳琅工作室不再开发游戏的原因是多方面的,包括经济压力、盈利不佳、战略调整、用户粘性和盈利问题以及良心路线等。尽管琳琅工作室并未完全退出游戏开发领域,但其资源和人员已经被整合到其他工作室,导致其游戏开发工作受到影响。