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游戏公司为什么叫厂商

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游戏公司被称为“厂商”的原因主要与其在游戏开发、制作和分销过程中的角色和职责有关。具体来说:

开发游戏:

游戏厂商通常是指那些负责设计和开发游戏的团队或公司。这些厂商拥有专业的开发人员和技术资源,负责游戏的创意、编程、美术设计、音效制作等多个方面。例如,任天堂的第二方厂商AlphaDream就开发过《马里奥与路易吉RPG系列》。

制作游戏:

除了开发,游戏厂商还可能负责游戏的制作工作,包括游戏的测试、优化和最终版本的发布。这个过程中,厂商需要确保游戏的质量和性能,以满足玩家的期望和需求。

分销游戏:

游戏厂商还承担着将游戏销售给消费者的责任。在过去,由于游戏软件既不属于书籍也不属于电器,但又是用来娱乐并且依靠电器才能使用,游戏厂商需要通过各种渠道将游戏摆上货架销售出去,这就产生了“发行商”这个角色。

综合角色:

有些游戏公司既是开发商也是发行商,这意味着它们不仅负责游戏的开发,还负责游戏的市场推广和销售。这种综合角色使得这些公司在游戏产业链中扮演了更为重要的位置。

综上所述,游戏公司被称为“厂商”是因为它们在游戏开发、制作和分销过程中扮演了多重角色,从创意构思到最终的产品销售,都包含了大量的研发和运营工作。这种称呼反映了游戏公司在游戏产业链中的重要地位和职责。